Nvidia vừa công bố nền tảng chip RTX Spark hướng tới xử lý AI cục bộ trên máy tính cá nhân, thu hút sự tham gia tái cấu trúc ứng dụng từ các đối tác lớn như Adobe. Động thái này đánh dấu nỗ lực mới nhất nhằm đưa hệ điều hành Windows hoạt động hiệu quả trên kiến trúc Arm, giải quyết bài toán tương thích phần mềm vốn tồn tại nhiều năm qua trên thị trường PC.
Theo Engadget, Adobe đã tiến hành tái thiết kế toàn diện các phần mềm chủ lực gồm Photoshop, Premiere và Substance 3D để tối ưu hóa tốc độ xử lý trên các máy tính trang bị siêu chip AI Nvidia RTX Spark. Việc một nhà phát triển phần mềm sáng tạo quy mô lớn viết lại ứng dụng cho nền tảng phần cứng mới cho thấy sức hút của việc xử lý tác vụ đồ họa và trí tuệ nhân tạo trực tiếp trên thiết bị, đồng thời mở đường cho các dòng máy tính Windows tiết kiệm năng lượng mà không phải đánh đổi hiệu năng xử lý chuyên nghiệp.
Nỗ lực này diễn ra trong bối cảnh phân khúc Windows trên kiến trúc Arm từng trải qua nhiều thất bại trong quá khứ. The Verge nhắc lại sự kiện 14 năm trước khi mẫu Microsoft Surface đầu tiên chạy Windows rút gọn trên vi xử lý Nvidia Tegra đã thất bại nặng nề, buộc Microsoft phải ghi giảm giá trị hàng tồn kho lên tới 900 triệu USD do rào cản phần mềm và hiệu năng nghèo nàn. Tuy nhiên, với RTX Spark, mục tiêu hiện tại là đảm bảo toàn bộ hệ sinh thái phần mềm phổ biến có thể vận hành mượt mà trên nền tảng Arm nhờ năng lực tính toán vượt trội và sự hỗ trợ trực tiếp từ các hãng phần mềm.
Song song với làn sóng phần cứng mới, Microsoft cũng công bố các cải tiến nhằm giúp hệ điều hành Windows 11 hoạt động nhanh hơn, đặc biệt trên các cấu hình máy tính có dung lượng bộ nhớ RAM hạn chế. Sự kết hợp giữa tối ưu hóa hệ điều hành từ Microsoft và hỗ trợ ứng dụng chuyên sâu cho chip Nvidia RTX Spark được kỳ vọng sẽ mang lại lợi ích chung cho người dùng Windows, ngay cả với những ai chưa có nhu cầu sử dụng các tính năng AI chuyên biệt hàng ngày.